4. O jogador que gira a roda também decide o valor da aposta.
5. Quando a roda é girada, o ponteiro 6️⃣ gira junto com ela e aponta para um segmento da roda quando ela para de girar.
6. Se o ponteiro apontar 6️⃣ para um segmento em que o jogador apostou, o jogador ganha o prêmio associado a esse segmento. Se o ponteiro 6️⃣ apontar para um segmento em que o jogador não apostou, o jogador perde a aposta.
7. O jogo continua até que 6️⃣ todos os segmentos da roda tenham sido selecionados ou até que todos os jogadores tenham decidido parar de jogar.
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