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Um jogo para um jogador

Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico 👄 que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, 👄 são controlados pelo computador. Essa determinação, entretanto, não inclui jogos on-line ou em j7 games LAN, pois outros jogadores também estão 👄 jogando o mesmo jogo ao mesmo tempo, ainda que não seja no mesmo computador ou console de videogame.[1]

Desde o início 👄 da história dos videojogos houve jogos para um jogador, como o Bertie the Brain (1950), que permitia jogar o jogo 👄 do galo contra o computador, e jogos destinados a dois jogadores, como o Tennis for Two (1958). A Bally Midway 👄 recusou adquirir o jogo Pong (1972) à Atari por não ter um modo para um jogador.[2] Nos anos seguintes foram 👄 desenvolvidos jogos para um jogador que influenciaram grandemente a história dos videojogos,[3] como o Space Invaders (1978) ou o Tetris 👄 (1985). Mais recentemente, os jogos multijogador ganharam importância, e as empresas desenvolvedoras de videojogos têm dado pouca importância aos jogos 👄 para um jogador.[4]

Referências

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  • A escala de escanteio, também conhecida como escala de Richter, é uma escala logarítmica aberta em um eixo, utilizada para 🌻 medir a magnitude de sismos, ou terremotos. Desenvolvida em 1935 por Charles F. Richter, essa escala tem como objetivo quantificar 🌻 a magnitude de um tremor, baseando-se na amplitude da onda de máxima amplitude em um sismograma de comprimento padrão de 🌻 tempo, normalmente em trinta segundos.

    A escala de Richter é uma escala aberta, o que significa que não tem limite máximo 🌻 ou mínimo. Um aumento de um nível na escala corresponde a um aumento de aproximadamente 32 vezes na amplitude da 🌻 onda sísmica medida. Por exemplo, um terremoto de magnitude 5 é 10 vezes mais forte que um de magnitude 4 🌻 e 1000 vezes mais forte que um de magnitude 2.

    Além disso, a escala de Richter é logarítmica, o que significa 🌻 que cada aumento de unidade na escala corresponde a um aumento de 10 vezes na magnitude do terremoto. Assim, um 🌻 terremoto de magnitude 6 é aproximadamente 10 vezes mais forte que um de magnitude 5.

    Em resumo, a escala de Richter 🌻 é uma ferramenta essencial para a medição e comparação da magnitude de terremotos em todo o mundo. Através dela, é 🌻 possível avaliar a força dos sismos e j7 games capacidade de causar danos e perigos às populações e às infraestruturas.

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