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Nome
Província província provincial estado Província
Estimativa da População 2024-01-2003 01
Cassino
Frosinona
35,092
Estimativa de 83,42 km Área 420.7/km Densidade populacional [ 2024] 0,37% Mudança anual da população [2011! 2024]
/ (Casseino italiano) - substantivo.uma cidade no centro da Itália, em {cassino royale jogo Lácio. ao pé na Monte MonteCassino: uma antiga cidade volsciana (e mais tarde romana) e Cidadela.
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  • No início da década de 1980, o mercado dos jogos eletrônicos nos EUA passou por uma crise séria, conhecida como 🌜 o "crash" dos jogos de vídeo de 1983. Esta crise teve dois efeitos duradouros no mercado. O primeiro foi o 🌜 de que a liderança no mercado de consoles de jogos de vídeo passou do Estados Unidos para o Japão.

    Antes do 🌜 crash, os EUA eram o centro da indústria dos jogos eletrônicos, com empresas como Atari e Magnavox liderando o caminho. 🌜 No entanto, com a chegada do crash, muitas empresas norte-americanas faliram ou foram forçadas a sair do negócio.

    Em contraste, no 🌜 Japão, o crash dos jogos de vídeo foi mais uma surpresa do que uma crise. Embora o mercado japonês também 🌜 foi atingido pelo crash, ele se recuperou muito mais rápido do que o mercado norte-americano.

    Como resultado, as empresas japonesas, como 🌜 Nintendo e Sega, aproveitaram a oportunidade para preencher o vazio deixado no mercado e se tornarem líderes no setor de 🌜 jogos eletrônicos.

    Um dos primeiros jogos a utilizar gráficos em rolagem foi Jump Bug, um simples jogo de platiforrmas-shooter desenvolvido pela 🌜 Alpha Denshi. Embora a indústria norte-americana de jogos eletrônicos tenha sido devastada pelo crash de 1983, no Japão, o choque 🌜 foi mais leve, sendo conhecido como o "Atari Shock"

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