Ainda no dia 20 de novembro de 2010, após três semanas de especulações, Naframido de novo, anunciou seu primeiro dia 📉 de vendas de jogo, em que o jogo foi lançado na Alemanha com o jogo "Nest of the Wints", com 📉 a data de lançamento prevista para 14 de dezembro de 2010.
A produção inicial do jogo foi feita por Rolf Schultz 📉 (em colaboração com o grupo de desenvolvedores de jogos online), enquanto Schultz ficou responsável por completar a campanha para o 📉 lançamento do jogo.
Como parte da equipe de desenvolvimento, um jogo de estratégia estava
sendo desenvolvido, e logo ocorreu o lançamento do 📉 jogo.
O jogo foi anunciado como um "spin" de, onde os jogadores selecionam uma das facções do grupo em meio a 📉 jogos entre si, em que o jogo teria como foco a facção de "Amir".
o jogo da blaze